Фільми та ігри вийдуть на новий рівень реалістичності

Зал кінотеатру

1 липня 2011 р.

Нинішні наворочені 3D-спецеффекти зовсім не вершина тих відчуттів, які може одержати глядач в кінотеатрі або геймер перед ігровим пристроєм. Схоже, що в найближчому часі у людей і справді почне холонути кров в жилах при прогляданні фільмів жахів, а гравців у віртуальні автомобільні гонки утискуватиме в крісло при розгоні або поворотах. Таке стане можливе завдяки інноваційній розробці Disney.

Ймовірно, в компанії вирішили, що сучасні розваги не відповідають зростаючим потребам споживачів, і узялися додати до 3D ще один «вимір». Причому не йдеться про якісь непереконливі ефекти, які часто намагаються видати за так зване 4D, наприклад трохи бризок і вітерець в обличчя, коли на екрані героїв обдуває морський бриз.

Ні, в Disney придумали технологію, для якої не потрібно буде нудно заправить картридж із запахами або водою. Інновацію, названу Tactile Brush, придумали дослідники з підрозділу компанії у Пітсбурзі. Вона буде максимально зручна у використанні. У її основі — якийсь гаджет з 12 мініатюрними вібруючими спіралями, які розміщуються в спинці крісла. Втім, потрібні вони зовсім не для масажу.

Спеціальне програмне забезпечення відправлятиме сигнали на девайс, який в свою чергу буде симулювати певні відчуття у користувача, посилаючи імпульси до його спини. Так, скажімо, під час трансляції хоррора на екрані глядач може відчути, ніби до його спини хтось торкається, а по шкірі біжить холодок. Технологія Tactile Brush здатна створити відчуття падаючих на спину крапель, як при дощі, і зобразити якусь подібність перевантажень для віртуальних гонщиків.

Судячи з усього, перевага Tactile Brush може бути в тому, що їм неважко буде оснащувати зали, для глядачів, в кінотеатрах — для цього не буде потрібно серйозного переобладнання, — а геймери зуміють без особливих проблем прикріпити їх до своїх звичайних крісел.